submit


Գեներատորներ եւ պահում այնպես, ինչպես և դրանց համարժեքներ իրական, եթե ռեժիմի համար և, որ այստեղ գործում է նույնությամբ, մինչդեռ, իրականում, այս առումով ստացել կորի կերպ. Այնուամենայնիվ, բավական է հիշել, որ, անկախ ընտրության ճանապարհով (կամ), արդյունք ստանալու էկրանին կորեր լարման (չպետք է շփոթել հետ, ԱՎԵԼԱՑՆԵԼ, որը ոչ ոտնահետք, որ միայն մի կորի, բացի երկու ուղիների). Մեկ անգամ միացված է, օգտագործեք կոճակները»լարվածությունը»և»ֆոկուս»ստանալ հետեւել լույսի, բայց լավ է, ապա կատարեք զրոներ, ունենալով հոգ տեղադրելով սենսորների ռիթմ է. Փոխել պարամետրերը գեներատորների, ապա նրանք, ովքեր (զգայունության ճանապարհով, եւ մասշտաբ ժամանակ), որ ճիշտ է տեսնել լարման. ԿԱՐԵՒՈՐ է, ՈՐ մեր ՄԱՍՆԱԳԻՏՈՒԹՅՈՒՆԸ»: կոճակը ՕՖՍԵԹ մտնել մշտական բաղադրիչի ազդանշան, ապա դիտարկել տարբերությունը ռեժիմների եւ. Ինչպես իրականում օգտագործման ծավալների համար հաճախականությունը եւ կամ լարման գեներատորների կարող է հանգեցնել գրաֆիկայի անհասկանալի, կամ նույնիսկ ոչ ժամանակացույցի (գծերով դուրս է էկրանի). Ֆլեշ անիմացիա. Ձեր համակարգիչը պետք է անվճար. Ներբեռնել կայքում (հղում ներքեւի մասում էջ). Բարև ձեզ և շնորհակալություն ‘սիմուլյացիա’. Մի փոքր ճշտում սակայն, տեխնիկական-դիմումը: ինչո ՞ վ է տարբերվում գեներատոր մշտական լարվածության միացված է ճանապարհը, եւ լարվածությունը կողմնակալության, որոնց մասին խոսվում է (բացառությամբ նրանց տարբերությունները, լարումը, հաճախականությունը.). Լարման օֆսեթ ստեղծված չունի այլ բան է, որ անընդհատ լարման. Այդ պատճառով չկա ոչ մի տարբերություն լարման կողմնակալ ստեղծված ու լարվածությունը, որը տրվում է գեներատոր, շարունակական է: Բացի այդ, մոդուլյացիան առատություն հետ գեներատոր, որն ունի գործառույթները, ավելացնել գեներատոր մշտական քանի որ մեկը, ով կապված է ճանապարհին երկու, ստեղծել լարվածություն կողմնակալության, ակտիվացնելով հետեւողականորեն գեներատոր, որը ստեղծում է ազդանշանի փոխանցման հեղինակ

About